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【唐老狮】Unity基础课程之C#基础

C#四部曲之C#基础

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结构体:用来表示特定数据的集合。可以声明各种变量和方法。

基础语法:

struct  StructName

{

1.变量

2.构造函数(可选)

3.函数

}

注意:

1.结构体中声明的变量不可以直接初始化;

2.可以声明任何类型,包括结构体,但不能是自己;

例子:

public struct Student

{

1.声明变量

public string name;

public int num;

public bool sex;

2.函数方法

public void Speak() {  学生说话行为  };

}

 

结构体使用: 

Student s1;

s1.name=CC;

s1.Speak();

 

结构体的构造函数(可选) 

1.没有返回值 2.函数名必须和结构体名相同

3.必须有参数4.声明时候,必须初始化

public Student(string name,int num,bool sex)

{

this=this.name;

num=this.num;

sex=this.num;

}

this代表自己

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授课教师

游戏开发前端主程

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