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【唐老狮】Unity独游开发包之ARPG项目
第6-1任务: 预研立项流程——立项评估
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任务列表
第1-1任务: 概述
第1-2任务: 0.Unity独有开发包之ARPG——概述.pdf
第2-1任务: 预研立项 基本流程
第2-2任务: 1.Unity独有开发包之ARPG——预研立项基本流程.pdf
第3-1任务: 预研立项流程——确定游戏类型
第3-2任务: 2.Unity独有开发包之ARPG——游戏类型确定.pdf
第4-1任务: 预研立项流程——市场调研
第4-2任务: 3.Unity独有开发包之ARPG——市场调研.pdf
第5-1任务: 预研立项流程——核心玩法Demo产出
第5-2任务: 4.Unity独有开发包之ARPG——Demo产出.pdf
第6-1任务: 预研立项流程——立项评估
第6-2任务: 5.Unity独有开发包之ARPG——立项评估.pdf
第任务: 游戏开发前后端程序区别
第7-1任务: 【程序准备工作】技术栈选择
第7-2任务: 6.Unity独有开发包之程序准备工作——技术栈选择.pdf
第8-1任务: 【程序准备工作】框架工具代码导入
第8-2任务: 小框架和2进制代码资源包
第9-1任务: 【程序准备工作】为何要使用版本管理软件
第9-2任务: 7.Unity独有开发包之程序准备工作——为何要使用版本管理软件.pdf
第10任务: 【Git版本管理】Github注册登录
第11-1任务: 【Git版本管理】下载安装Github Desktop
第11-2任务: GitHubDesktopSetup-x64.exe
第12任务: 【Git版本管理】创建新的代码仓库
第13任务: 【Git版本管理】将已有项目工程存储为库
第14-1任务: 【Git版本管理】Git Desktop 汉化
第14-2任务: GithubDesktop汉化工具.7z
第15任务: 【Git版本管理】创建、删除分支
第16任务: 【Git版本管理】合并分支
第17任务: 【Git版本管理】将私密项目分享给团队其它成员
第18任务: 【Git版本管理】版本回滚
第19-1任务: 【Mercurial(水银)版本管理】下载安装
第19-2任务: tortoisehg-6.6.3-x64.msi
第20任务: 【Mercurial(水银)版本管理】用户信息设置
第21任务: 【Mercurial(水银)版本管理】创建仓库,克隆仓库
第22任务: 【Mercurial(水银)版本管理】提交节点,推送仓库,拉取仓库,更新仓库
第23-1任务: 【Mercurial(水银)版本管理】下载安装 Beyound Compare 并关联
第23-2任务: BCompare-zh-4.4.7.28397.exe
第24任务: 【Mercurial(水银)版本管理】合并节点,冲突解决
第25任务: 【Mercurial(水银)版本管理】回退版本,更新版本
第26任务: 【Mercurial(水银)版本管理】为项目创建仓库,克隆仓库
第27-1任务: 程序工作流程
第27-2任务: 8.Unity独有开发包之程序工作流程.pdf
第28-1任务: 明确需求
第28-2任务: Lesson2.cs 和 演示视频
第29-1任务: 核心功能需求分析
第29-2任务: Lesson3.cs
第30-1任务: 本项目的制作套路
第30-2任务: 9.Unity独游开发包之本项目的制作套路.pdf
第31-1任务: 【角色属性】需求分析
第31-2任务: Lesson4.cs
第32-1任务: 【角色属性】资源导入
第32-2任务: Lesson5.cs
第33-1任务: 【角色属性】实体属性类 和 基础对象属性类
第33-2任务: Lesson6.cs
第34-1任务: 【角色属性】战斗属性类
第34-2任务: Lesson7.cs
第35-1任务: 【角色属性】玩家属性类
第35-2任务: Lesson8.cs
第36-1任务: 【角色属性】怪物属性类
第36-2任务: Lesson9.cs
第37-1任务: 【角色类实现】需求分析
第37-2任务: Lesson10.cs
第38-1任务: 【角色类实现】各角色类的基础实现
第38-2任务: Lesson11.cs
第39-1任务: 【玩家创建】需求分析
第39-2任务: Lesson12.cs
第40-1任务: 【玩家创建】获取资源
第40-2任务: Player.unitypackage
第41-1任务: 【玩家创建】功能实现
第41-2任务: Lesson14.cs
第42-1任务: 【玩家控制】需求分析
第42-2任务: Lesson15.cs
第43-1任务: 【玩家控制】修改预设体以及父类逻辑
第43-2任务: Shadow.unitypackage 和 代码
第44-1任务: 【玩家控制】移动动画控制器处理
第44-2任务: Lesson17.cs
第45-1任务: 【玩家控制】功能实现
第45-2任务: Lesson18.cs
第46-1任务: 【摄像机跟随】需求分析
第46-2任务: Lesson19.cs
第47-1任务: 【摄像机跟随】功能实现
第47-2任务: Lesson20.cs
第48-1任务: 【摄像机跟随】数据分离
第48-2任务: 代码和配置表
第49-1任务: 【怪物创建】需求分析
第49-2任务: Lesson22.cs
第50-1任务: 【怪物创建】获取资源
第50-2任务: 代码和怪物资源包
第51-1任务: 【怪物创建】功能实现
第51-2任务: Lesson24.cs