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入门课程
【唐老狮】Unity中的UI系统之GUI
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【唐老狮】Unity中的UI系统之GUI
UI四部曲首部曲
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¥
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介绍
课程证书
总结
全部任务
GUI概述
工作原理和主要作用 知识点
Lesson1.cs
重要参数及文本和按钮 知识点
代码和资源
重要参数及文本和按钮 练习题
按钮和文本练习题
多选框和单选框 知识点
Lesson3.cs
多选框和单选框 练习题
多选框和单选框 练习题 代码
输入框和拖动条 知识点
Lesson4.cs
输入框和拖动条 练习题
输入框和拖动条 练习题 代码
图片绘制和框 知识点
Lesson5.cs
图片绘制和框 练习题
基础控件知识点 练习题代码汇总.rar
工具栏和选择网格 知识点
Lesson6 代码
工具栏和选择网格 练习题
TestPanel.cs
滚动列表和分组 知识点
Lesson7 代码
滚动列表和分组 练习题
ScrollViewTestPanel 代码
窗口 知识点
Lesson8 代码
窗口 练习题
截止窗口练习题 所有代码.rar
自定义皮肤样式 知识点
Lesson9 代码
GUILayout自动布局
Lesson10 代码
总结
所有知识点代码
必备知识点——编辑器模式下执行脚本
Lesson_ExecuteAlways.cs
需求分析
需求分析图
九宫格布局概念
九宫格理论图
控件位置信息类
控件位置信息类.cs
控件父类
控件父类 代码
所见即所得及控制绘制顺序
所见即所得及控制绘制顺序 代码
自定义文本和按钮控件
自定义文本和按钮控件 代码
自定义多选框控件
自定义多选框控件 代码
自定义单选框控件
自定义单选框控件
自定义输入框和拖动条控件
自定义输入框和拖动条控件 代码
自定义图片绘制和面板功能演示
CustomGUI.unitypackage
实践总结
整体思维导图
排序:
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授课教师
一唐老狮一
游戏开发前端主程
课程特色
视频(31)
下载资料(30)
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