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Unity商业级高性能UI毕业框架(ZMUIFrameWork)

简介
分类
进阶课程
课程标签: Unity3D 游戏客户端 游戏框架 Unity进阶 铸梦 框架设计 Unity游戏开发
查看课程

任务列表

  • 第1任务: 0.课程演示视屏(无教学声音仅功能集合演示)
  • 第2任务: 1.框架介绍
  • 第3任务: 2.构建WindowBehaviour
  • 第4任务: 3.Windowbase基类创建
  • 第5任务: 4.Uimodule管理类之窗口的高效弹出
  • 第6任务: 5.Window窗口弹出测试
  • 第7任务: 6.Window获取、隐藏
  • 第8任务: 7.销毁弹窗,释放内存
  • 第9任务: 8.遮罩系统设计介绍
  • 第10任务: 9.单遮双遮系统功能实现
  • 第11任务: 10.遮罩系统功能测试
  • 第12任务: 11.UI层级系统设计和实现
  • 第13任务: 12.代码自动化工具介绍
  • 第14任务: 13.解析组件数据方式一(NameNew)
  • 第15任务: 14.一键生成组件查找脚本
  • 第16任务: 15.一键生成window逻辑脚本
  • 第17任务: 16.代码生成和代码递增生成功能展示
  • 第18任务: 17.自动绑定组件工具编写
  • 第19任务: 18.测试并完善自动绑定组件工具
  • 第20任务: 19.解析组件数据方式二(Tag)
  • 第21任务: 20.测试自动化代码生成工具
  • 第22任务: 21.自动化生成窗口加载路径
  • 第23任务: 22.堆栈系统的实现
  • 第24任务: 23.堆栈系统功能测试
  • 第25任务: 24.窗口弹出动画管理
  • 第26任务: 25.高性能系统介绍
  • 第27任务: 26.窗口预加载
  • 第28任务: 27.性能核心,网格重建剖析和优化
  • 第29任务: 28.智能禁用RaycastTarget提高性能
  • 第30任务: 29.一键优化draw+开源库
  • 第31任务: Zmui后期新增优化知识
  • 第32任务: ZMUIFrameWork课程资料.rar
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